Job Description
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Entrer dans le Wasteland!
Vient te joindre à l’équipe de Bethesda Game Studios, l’équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme d’avantages sociaux généreux et des bureaux situés parmi les meilleures villes d’Amérique du Nord.
Dans le but de créer une culture aussi amusante et diversifiée que nos jeux et nos joueurs, nous accueillons des personnes possédant des compétences, des niveaux d’expérience et des antécédents uniques. Si tu es allumé(e) par l’idée d’apporter ta contribution à certains des jeux les plus importants de l’industrie, on adorerait en savoir plus sur toi!
Enter the Wasteland!
Come join Bethesda Game Studios, the award-winning development team behind Starfield, The Elder Scrolls and Fallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generous benefits program, and offices located in some of North America’s best cities.
With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. If you are passionate about making a meaningful contribution to some of the most significant games in the industry, we’d love to hear from you!
Ton quotidien chez Bethesda Studios Montréal
Dans ton rôle d’Artiste technique senior, tu vas…
- Créer des rigs 3D et le skinning de différents types d’objets et de personnages.
- Fournir des conseils aux équipes artistiques pour créer des jeux performants et conformes à la norme PBR.
- Créer des outils pour soutenir le travail des artistes et l’intégration des actifs dans le moteur de jeu.
- Définir des budgets et créer des directives artistiques techniques
- Dépanner et résoudre les problèmes de performance dans le jeu
- Rédiger de la documentation et collaborer avec d’autres équipes
Your Daily Life at Bethesda Game Studios
As a Senior Technical Artist, you will…
- Create 3D rigs and skinning of different types of objects and characters
- Provide guidance for the art teams to create performant and PBR compliant game art
- Create tools to support artist’s work and asset integration in the game engine
- Define budgets and create technical art guidelines
- Troubleshoot and address performance issues in the game
- Write documentation and collaborate with other teams
Qu’est-ce qui te rend S.P.E.C.I.A.L. ?
- Tu as plus de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo dans un rôle similaire.
- Tu as de l’expérience en matière de skinning et de rigging
- Tu as une connaissance approfondie des flux de travail PBR.
- Tu as une grande maîtrise des pipelines de contenu artistique modernes, y compris Maya et 3dsMax, ZBrush et Substance Painter (Designer est un plus).
- Tu as une bonne connaissance de Python/MAXScript et tu as de l’expérience dans le développement d’outils pour Maya/3dsMax.
- Tu es expérimenté(e) dans le développement de jeux ciblant les appareils bas de gamme (mobile, VR, Switch, MMO…).
- Tu as de l’expérience avec Unity
- Tu as de l’expérience dans la création d’assets 3D (modélisation, UVs, texturing)
- Tu es à l’aise avec différents styles artistiques
What Makes You S.P.E.C.I.A.L.
- You have 5+ years’ experience in the video game industry in a similar role
- You have experience skinning and rigging
- You have in-depth knowledge of PBR workflows
- You are highly proficient with modern art content pipelines including Maya and 3dsMax, ZBrush and Substance Painter (Designer is plus)
- You possess good knowledge of Python/MAXScript and experience developing tools for Maya/3dsMax
- You are experienced in developing games targeting low-end devices (mobile, VR, Switch, MMO…)
- You have experience with Unity
- You have experience creating 3D assets (modeling, UVs, texturing)
- You are comfortable with different art styles
Bonus
- Tu as de l’expérience avec le codage de shaders et/ou les éditeurs de shaders basés sur les nœuds.
- Tu es à l’aise avec la création de contenu procédural (Houdini).
- Tu peux modéliser des personnages.
- Tu as de l’expérience dans la création de VFX.
Bonus Skills
- You have experience with shader coding and/or node-based shading editors.
- You are comfortable with procedural content creation (Houdini)
- You can model characters.
- You have experience with VFX creation.
ZeniMax Media Canadian Applicant Privacy Notice – English
ZeniMax Media Canadian Applicant Privacy Notice – FR CA
How to Apply
Apply via: https://careers-zenimax.icims.com/jobs/3103/artiste-technique-senior—senior-technical-artist/job