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Lead Lighting

Industry: Games
Job Type: Full Time
Job Location: France
Medium: Digital 3D
Live motion capture operator senior body rigger 3d scan technical artist lead environment artist facial blendshape artist lead lighting
Lead lighting

www.quanticdream.com

Lead Lighting Job Description

This Lead Lighting position requires fluency in written and spoken French so the rest of the listing is in French.
Nous recherchons activement un.e talentueux.se Lead Lighting expérimenté.e pour rejoindre notre Studio parisien. Vous intègrerez une équipe en pleine croissance et travaillerez sur des jeux très ambitieux! Vous collaborerez avec des directeurs, des artistes, des producteurs et des développeurs au sein d’une équipe chevronnée où votre créativité, vos connaissances techniques et de management participeront à la création de notre nouveau projet AAA ! 

Vos missions seront les suivantes :  

  • Travailler étroitement avec le directeur de la photographie, le directeur artistique et les leads Environnements pour créer des ambiances qui maintiennent un style et un niveau de qualité constant tout au long du projet 
  • Guider, coacher et suivre les artistes Lighting et Environnements sur les aspects techniques et esthétiques 
  • Maintenir un planning clair et à jour avec les producteurs afin d’assurer la livraison des éléments en temps et en heure 
  • Remonter, consulter, organiser, assigner et corriger les bugs 
  • Travailler avec les ingénieurs et les artistes techniques, leur faire des retours, et améliorer la technologie d’éclairage, les outils et les processus 
  • Coopérer avec les membres de l’équipe afin de pousser le rendu du jeu aux limites absolues de notre moteur, tenant compte des restrictions de mémoire et de fluidité 

Le/La Lead Lighting : 

  • A un œil aiguisé, axé sur une qualité visuelle AAA, et des éclairages et compositions cinématographiques 
  • Est exigent, et apprend, partage et transfère ses connaissances et sa passion pour atteindre et améliorer la vision créative commune 
  • En tant que Manager, doit fournir aux artistes les retours et opportunités nécessaires pour leur permettre d’évoluer au mieux, à la fois aux niveaux artistique et professionnel 
  • En tant qu’Artiste, doit montrer l’exemple, en implémentant des éclairages innovants qui soutiennent la narration dans les différents environnements du jeu 
  • Travaille en collaboration avec des directeurs, producteurs et autres collaborateurs pour définir les objectifs et plans d’action 
  • Travaille en collaboration avec les producteurs Art et Projet pour identifier et résoudre d’éventuels problèmes de workflow et d’allocation des ressources 
  • Communique de manière horizontale et verticale, afin de transmettre régulièrement l’état et l’évolution des éléments à livrer 

Nous vous offrons la possibilité de rejoindre des équipes de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Lead Lighting Skills & Requirements

  • Idéalement, plus de 5 années d’expérience sur des jeux AAA, en tant que Lead ou Senior Lighting 
  • A déjà eu une expérience positive dans la gestion d’une équipe au sein d’un environnement pluridisciplinaire 
  • Forte affinité pour le management  
  • A une passion pour la lumière/éclairage ainsi qu’une excellente sensibilité artistique 
  • Doté.e d’un vrai esprit d’équipe, proactif et capable de prendre des initiatives 
  • Autonome et capable de recevoir/donner des feedbacks de manière positive afin de communiquer et d’ajuster les idées 
  • Connaissances et compréhension des techniques d’éclairage CG, de la théorie des couleurs, du compositing, du HDR et du workflow ACES 
  • Excellente compréhension des processus photométriques (PBR), des moteurs, outils et processus de développement des jeux vidéo 
  • Expert.e en utilisation de Maya, Photoshop et autres programmes/outils utilisés dans l’éclairage d’environnements et de personnages 
  • Excellent niveau d’organisation et de communication (écrite/orale) 

Bonus Points : 

  • Passionné.e par les jeux et la technologie Temps Réel 
  • Très bon niveau d’Anglais 

Pour postuler, veuillez joindre :  

  • Un portfolio démontrant des techniques d’éclairage variées, un œil détaillé et exigent ainsi qu’une capacité à utiliser la lumière, les ombres et la couleur pour créer une variété de tons et ambiances 
  • CV + Lettre de Motivation 

Lead Lighting Job How to Apply

To appl for the Lead Lighting positon visit http://www.quanticdream.com/fr/annonce?id=12&idpartenaire=1

Remote work environment.

About the Company

QUANTIC DREAM was founded in 1997 by David Cage. Today co-managed by David Cage and Guillaume de Fondaumière, our studio has gained over the years international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games.

We are also considered to be one of the leading motion capture studios, especially for the creation of real-time 3D Virtual Actors performing with stunning realism.

Over the last twenty one years we have developed proprietary engines and technologies, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.

As a game development studio, we collaborated in the past with major publishers including Eidos, Vivendi Universal Games, Microsoft Games Studios, Atari and Sony Computer Entertainment. We created the games OMIKRON THE NOMAD SOUL featuring recording artist David Bowie and FAHRENHEIT INDIGO PROPHECY.

Since 2006, we have developed the three award-winning and multimillion selling Playstation titles HEAVY RAIN (PS3/PS4), BEYOND: TWO SOULS (PS3/PS4) and DETROIT: BECOME HUMAN (PS4).

Detroit: Become Human, which released on May 25th 2018 on PLAYSTATION 4, is Quantic Dream’s fastest selling title to date, having sold in excess of 1 million units in its first two weeks on shelves. Heavy Rain, which released in February 2010 and won three BAFTA and DICE awards, remains our bestselling title so far, with combined sales of over 5 million units worldwide on PS3 and PS4.

We are currently working on several unannounced titles.

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