fbpx

Senior Sound Designer – Dead by Daylight | Concepteur·trice Sonore Sénior·e – Dead by Daylight

Industry: Games
Job Type: Full Time
Job Location: Canada
Medium: Digital 3D
Software: Unreal Engine
Senior Sound Designer - Dead by Daylight | Concepteur·trice Sonore Sénior·e - Dead by Daylight

bhvr.com

Job Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolved around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight . Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

As a Sound Designer at Behaviour, you will be at the forefront of creating immersive horror and cinematic audio experiences that captivate players and elevate their gameplay. Working on one of the most renowned horror franchises, Dead By Daylight, you will have the incredible opportunity to contribute to stunning trailers, showcasing your creativity and playing a part in one of the most crucial elements of a game – audio.

Collaborate and level up with a team of industry experts, enhancing your skills and pushing the boundaries of audio design to new heights.

Let’s turn imagination into play, together.

Are you game?

  • Creating the audio design for the title, using existing guidelines;
  • Working on different sound elements of the game such as ambiances, characters, or cinematics;
  • Recording and editing new original sound effects;
  • Designing systems to dictate audio behavior in the game;
  • Implementing audio in the Wwise and Unreal project;
  • Testing and validating the audio in the game.
  • 5 + years of experience;
  • Degree in sound design, recording, or music;
  • Experience with the entire production cycle for game design, from pre-production to live operations;
  • Excellent creativity in sound creation;
  • Knowledge of general sound-related techniques (recording, post-production, Foley, plugins);
  • Excellent knowledge of production tools like Unreal, Wwise, Reaper, Perforce;
  • Experience in syncing sound to cinematics;
  • Knowledge of music is a plus;
  • Ability to meet deadlines and adapt to schedule changes;
  • Ability to work closely with a team;
  • Good organizational skills, creative mindset, and problem-solving abilities;
  • Bilingual (French-English);
  • Passion for video games;
  • A portfolio is required with your application.
  • Créer la conception audio pour le titre, en utilisant les lignes directrices existantes;
  • Travailler sur différents éléments sonores du jeu comme les ambiances, les personnages ou les cinématiques;
  • Enregistrer et éditer de nouveaux effets sonores originaux;
  • Concevoir des systèmes pour dicter le comportement audio dans le jeu;
  • Implémenter l’audio dans le projet Wwise et Unreal;
  • Tester et valider l’audio dans le jeu;
  • 5+ années d’expérience;
  • Diplôme en conception sonore, enregistrement ou musique;
  • Expérience dans le cycle entier de production pour la conception d’un jeu vidéo de la préproduction aux opérations « live »;
  • Connaissances des techniques générales reliées au son (enregistrement, postproduction, Foley, SFX, musique);
  • Expérience de la mise du son sur un support visuel;Excellente connaissance des outils du secteur ( UE4 , Wwise, Pro Tools, Perforce);
  • Capacité à respecter les délais et à s’adapter aux changements d’horaire;
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec une équipe;
  • Bon sens de l’organisation, esprit créatif et aptitudes de résolution de problèmes;
  • Bilingue (français-anglais);
  • Passion pour les jeux vidéo;
  • Un portfolio est requis lors de votre application.

En tant que concepteur·rice sonore chez Behaviour, vous serez au premier rang de la création d’expériences audio immersives et cinématographiques d’horreur qui captivent les joueur·euse·s et élèvent leur gameplay. Travaillant sur l’une des franchises d’horreur les plus reconnues, Dead By Daylight, vous aurez l’incroyable opportunité de contribuer à des bandes-annonces époustouflantes, mettant en valeur votre créativité et participant à l’un des éléments les plus cruciaux d’un jeu – l’audio.

Collaborez et propulsez votre carrière au prochain niveau avec une équipe d’expert·e·s de l’industrie, en affinant vos compétences et en repoussant les limites de la conception audio vers de nouveaux horizons.

Ensemble, transformons l’imaginaire en jeu.

Es-tu game?

Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l’avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

How to Apply

Apply via: https://jobs.lever.co/bhvr/1e305d5c-9e1b-481f-9170-aa2a30cef935

Share to friends ( open in new tab )