Job Description
Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d’un artiste environnement sénior passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l’imagination des joueurs du monde entier.
Description du poste
- Collaborer avec les autres chefs d’équipes, directeurs et producteurs pour planifier et atteindre les objectifs stratégiques de production 3D dans l’équipe artistique environnement 3D.
- Fournir d’excellentes traductions de concepts 2D pour l’environnement et objets 3D, en respectant une vision artistique stylisée forte.
- Collaborer avec d’autres disciplines telles que la conception, l’art conceptuel, l’animation, l’art technique et les effets visuels dans l’élaboration d’une variété de biomes, cycles jours/nuits et conditions météorologiques.
- Créer des assets environnements distincts et modulaires variant en termes d’envergure et de complexité.
- Produire et diriger le développent d’assets 3D de haute qualité en utilisant une variété de technique, incluant un flux de travail de high-to-low poly, modélisation stylisé hard surface et modélisation organique.
- Passer les assets en revue pour s’assurer qu’ils répondent à la conception prévue, et réaliser les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, objectifs de performance et la direction artistique.
- Participer les efforts sur la résolution des problèmes techniques et esthétiques pour l’ensemble du de l’aspect environnement du projet.
- Diriger une équipe d’Artiste 3D environnements et jouer un rôle moteur dans les discussions, les critiques et les révisions au sein de l’équipe pour assurer l’accomplissement des assets stylisé dans un temps raisonnable et d’un niveau de qualité désiré.
- Encadrer les artistes 3D environnement en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours
- Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d’assurer la cohérence au sein de l’équipe artistique de création des environnements
- Démonter un haut niveau de compétence des outils utilisés, ainsi que d’être en mesure de conseiller votre équipe quant aux meilleurs pratiques.
- Identifier les zones d’amélioration de performance dans le workflow établie et communiquer l’impact aux parties prenantes.
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We’re on the lookout for a passionate Senior environment artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
Role Description
- Collaborating with other Leads, Directors, and Producers to plan and accomplish the strategic goals of the 3D Environment Art team.
- Delivering excellent translations of designs for environments and objects following the overall game vision with an emphasis on stylization.
- Collaborating with other disciplines such as Level Design, Lighting, VFX and Tech Art in crafting a variety of biomes, night/day cycles, and weather conditions.
- Creating standalone and modular Environment assets varying in scale and complexity.
- Producing and lead the development of high-quality 3D game assets utilizing a variety of techniques including high-to-low poly workflows, hard surface stylized modeling, and organic sculpting.
- Verifying the quality of objects in the game, and make improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction.
- Leading the effort in working out any visual problems within the environments that arise during production.
- Leading a team of 3D Environment Artists and be an active motivator in team discussions, critiques, and reviews to ensure the timely completion of assets on style and at the desired quality bar.
- Mentoring the 3D Environment Art staff by providing creative and technical training, guidance, and feedback.
- Documenting and communicating workflow and best practices to support consistency across the 3D Environment Art Team.
- Demonstrating high levels of proficiency in all toolchains, able to advise your team as to best practice.
- Identifying efficiency improvements in workflows and articulate the scope to stakeholders
Qualifications et compétences requises
- Portfolio de haute qualité d’illustrations d’environnement etd’environnement de niveaux en 3D pertinentes pour le jeu, de préférence avec un accent sur la stylisation
- Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des modèles d’environnement et d’ensemble d’assets en 3D propres, détaillés et précis
- Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux personnages, aux objets et aux environnements
- Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
- Expérience en intégration d’assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal
- Grande maîtrise des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop et Substance 3D
- Expérience avec Houdine est un atoût
- Compréhension des principes et meilleurs pratiques d’éclairage en temps réel (y compris post-traitement)
- Souci du détail pour la qualité esthétique et technique
- Connaissance approfondie de la forme et de la composition
- Un sens aigu pour les paysages naturels, les paysages urbains, l’urbanisme et la géographie.
- Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d’une équipe de développement de jeux
- Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision, avec un accent sur l’atteinte des résultats et la conduite de projets
- Capacité à faire preuve de débrouillardise et de proposer des solutions créatives
- Capacité à déléguer ou à faire les choses soi-même en utilisant ses connaissances en matière de production
- Solides compétences en organisation, supervision et encadrement
- Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
- Investissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible d’inspirer les autres
- Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s’appliquent à nos projets actuels et futurs
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Required Qualifications and Skills
- High-quality portfolio of gamedev-relevant 3D Environment Art and Level Art work, preferably with an emphasis on stylization.
- Able to interpret and follow concepts and reference material to create clean, detailed, and accurate 3D environments and sets.
- An excellent understanding of game mechanics related to characters, objects, and environments.
- Understanding of technical constraints for cross-platform production
- Experience integrating 3D assets into industry-leading game engines such as Unity or Unreal.
- Excellent knowledge of modeling programs such as 3DSMAX, Maya, Blender, Zbrush, and texture/material authoring tools such as Photoshop and Substance suite.
- Experience with Houdini a plus.
- Understanding of realtime lighting principles/best practices (including post-process/grading).
- Attention to detail for both aesthetic and technical quality.
- A strong understanding of shape, form, and composition.
- A keen eye for landscape, cityscapes, town planning, and geography.
- Excellent communication skills with the ability to effectively coordinate with every department of a game development team.
- Excellent problem-solving and decision-making skills, with a focus on results and driving projects forward.
- Ability to be resourceful and come up with creative solutions.
- Know when to delegate or do it yourself using your production knowledge.
- Strong organizational, supervisory, and mentoring skills.
- Effective time management skills and the ability to meet deadlines.
- Commitment to the project and a desire to find the best possible way of inspiring others.
- Educated on the latest trends and have a strong perspective on how they relate to our current and future projects.
Ce en quoi Gameloft croit :
Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l’industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d’opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.
Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l’essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.
Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:
Ce que nous offrons :
- Horaire flexible
- Vendredi après-midi de congé toute l’année!
- Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
- Congé offert entre Noël et le jour de l’An pour bien débuter la nouvelle année
- Programme de REER collectif avec participation de l’employeur
- Programme d’assurances collectives avantageux
- Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
- Programme d’aide aux employés et à leur famille immédiate
- Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
- Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
- Programme de référencement avec bonus
- Activités et prix offerts régulièrement par le comité social
Mais aussi au studio :
- Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
- Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
- 4@7 les mercredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
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What Gameloft believes in:
We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.
We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.
To help you succeed in your role, we have some cool perks:
What Gameloft offers:
- Flexible schedule
- Friday afternoon off all year round!
- 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
- Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
- Group RRSP program with employer contributions
- Great group insurance program
- Free 24/7 access to a virtual medical clinic
- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
- Referral program with bonuses
- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
- Wednesday happy hours
- A game room
- A rooftop terrace
- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C’est notre mission, et cela l’a été depuis plus de 20 ans.
Nous sommes les fiers créateurs d’Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.
Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n’hésitez pas à rejoindre le jeu!
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Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.
There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.
With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.
If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!